LVP y Fundación MAPFRE lanzan la campaña de hábitos saludables en los eSports “Feel Good, Play Better”

LVP y Fundación MAPFRE lanzan la campaña de hábitos saludables en los eSports “Feel Good, Play Better”

Hacer pausas para comer o descansar fuera del espacio donde se juega, entre los consejos de salud que se ofrecerán en la campaña «Feel Good, Play Better».

Programar descansos para realizar las principales comidas del día, reducir el sedentarismo, con actividad física diaria y pausas activas; y dormir entre 7 y 8 horas diarias como mínimo, principalmente con horarios regulares, son algunos de los consejos que se darán en la nueva campaña que impulsan LVP (Grupo MEDIAPRO) y Fundación MAPFRE, «Feel Good, Play Better,» y que pretende instaurar hábitos saludables entre los gamers.

LVP y Fundación MAPFRE han presentado hoy la campaña «Feel Good, Play Better», para promover hábitos saludables entre los miles de jóvenes en todo el mundo que son aficionados a los videojuegos. La iniciativa incide, además, en la importancia de evitar el consumo de alimentos de forma simultánea al juego; utilizar un mobiliario que permita controlar las alturas y las distancias para evitar problemas musculoesqueléticos; e incorporar rutinas, como enfocar la mirada a lo lejos durante los descansos.

La campaña, que comienza en el mes de noviembre y que ha sido creada por expertos en eSports y entretenimiento para nuevos canales del área de Nuevos Contenidos de Grupo MEDIAPRO, contará con expertos que trasladarán a los gamers de todas las edades distintos hábitos de salud relacionados con la nutrición, la higiene del sueño, el ejercicio físico, la fisioterapia y la salud ocular y mental, entre otros.

El creador de contenido «Manute», vinculado al equipo Vodafone Giants, será el conductor de toda la campaña y la persona encargada de entrevistar a los expertos en cada una de las materias. LVP y Fundación MAPFRE difundirán estas recomendaciones a través de vídeos amenos y didácticos que se emitirán en las retransmisiones de la LVP, así como en las redes sociales de ambas entidades.

Más aficionados a los videojuegos en 2020

Además del incremento del número de jugadores, en 2020 también ha aumentado el número de personas que ven competiciones de eSports online. En ese sentido, y según los datos registrados por LVP, la situación provocada por la pandemia ha propiciado un importante repunte en el consumo de competiciones de videojuegos. La Superliga Orange, la competición oficial de League of Legends en España, por ejemplo, cerró su temporada de verano a principios de septiembre con más de 204.000 espectadores por programa, un 19% más que en verano de 2019, y la gran final de dicho campeonato batió todos los récords históricos de audiencia, con más de 265.000 espectadores.

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