LVP, del Grupo MEDIAPRO, es uno de los mayores operadores de competiciones de videojuegos del mundo y la mayor organización de esports en lengua hispana.

A través de sus sedes de Madrid, Barcelona, Buenos Aires, Bogotá y México se halla presente en más de 30 países. LVP organiza las competiciones nacionales más prestigiosas y grandes torneos internacionales (Gamergy Masters), cuenta con plataformas de competición online (ArenaGG) y distribuye en español eventos mundiales como la League of Legends European Championship (c). LVP proporciona también servicios de producción de eventos, publicidad y producción audiovisual.

PRESENCIA MUNDIAL

LVP cuenta con sede en España, Argentina, México y Colombia, aunque tiene presencia en casi todo el mundo a través de su plataforma de competición, ArenaGG.

  • PAÍSES CON COMPETICIONES PROFESIONALES
    ORGANIZADAS POR LVP
  • PAÍSES CON COMPETICIONES AMATEUR
    ORGANIZADAS POR LVP

CANAL OFICIAL DE LEAGUE OF LEGENDS
EUROPEAN CHAMPIONSHIP EN ESPAÑOL

CANAL OFICIAL DE LEAGUE OF LEGENDS <br>EUROPEAN CHAMPIONSHIP EN ESPAÑOL

Patrocinadores

Publishers

Casos de éxito

  • PHILIPS

    ¿Puede una empresa multinacional centenaria centrada en mejorar la vida de las personas interactuar con éxito con un target joven? Philips OneBlade es un ejemplo de producto innovador que ha sabido desarrollar una estrategia de comunicación basada en los esports para atraer a nuevos compradores. Con un inicio de campaña en septiembre 2018, en junio 2019 más de un 45% del target ya conocía el producto.
  • DOMINO'S PIZZA

    ¿Qué puede hacer una cadena de restaurantes de pizza para diferenciarse de la competencia y adueñarse de un target concreto? Domino’s Pizza ha apostado por los esports y la LVP con una estrategia transversal: desde el año 2016 es el patrocinador oficial de pizzas de LVP. Gracias a esta iniciativa, Domino's Pizza es hoy la marca más reconocida entre el público de esports en su categoría.
  • TAKIS

    ¿Cómo se puede lanzar al mercado un nuevo snack con un presupuesto limitado? Takis, una de las marcas de snacks de Grupo Bimbo, quería promocionar su novedad a través de medios digitales afines a su público objetivo. Además, quería establecer una relación directa entre la marca y el consumidor. La estrategia de Takis ha permitido que en 2019 más de un 60% de su público objetivo conozca el producto.
  • ORANGE

    ¿Por qué Orange apostó por los esports y la LVP? Orange definió los aficionados a esports como un target estratégico al que no lograba impactar con los medios convencionales. Para conseguirlo, no dudó en integrarse en la totalidad de las actividades y contenidos generados por la LVP en una relación a largo plazo. El resultado: Orange dispone de una nueva línea de negocio “gaming” y prácticamente uno de cada dos seguidores de esports menciona a Orange como marca de referencia.
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